Vídeo: O especialista em computação gráfica John Wallin Liberto e seu trabalho
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Última modificação: 2023-12-16 00:15
Todos nós (ou quase todos) amamos (ou já amamos) jogar jogos de computador (ou vídeo), mas nunca (ou quase nunca) pensamos no sério esforço que é necessário para desenhar todos os nossos locais, personagens e paisagens favoritos. Existem, é claro, muitos desses artistas, John Wallin Liberto é apenas um deles. Mas este artista sueco é considerado um luminar no campo da computação gráfica, em particular, por seu trabalho no jogo Gears of War.
John Wallin Liberto é um artista sueco. Ele fala várias línguas. Trabalha em Estocolmo. Ele também é um dos artistas que realizou o sonho da independência. Ele é um ilustrador freelance mais conhecido por trabalhar com jogos de computador, bem como filmes, publicidade e vídeos musicais (ele fez conceitos de vídeo para a cantora Shania Twain).
Ele nasceu em 1981 na Itália. Ele também adora desenhar e aviões (como ele mesmo afirma, “Eu amo tudo que voa”). Ele está na indústria de jogos desde 2001, ou seja, desde os 19 anos. Desde aquele ano, ele vem estudando computação gráfica, animação, texturas, etc. Com o tempo, ele ganhou a oportunidade de trabalhar em clipes e, finalmente, tornou-se um artista cinematográfico, criando texturas para a terceira homenagem de Harry Potter, Big Fish de Tim Burton e outros filmes. Um dos momentos decisivos em sua carreira foi trabalhar na obra-prima Gears of war.
John Wallin Liberto afirma focar sua atenção principalmente nos detalhes e na perspectiva enquanto trabalha. Mas não se deve esquecer o enredo subjacente a esta ou aquela obra. Ele recomenda aos artistas novatos que não empreendam grandes projetos de imediato, tendo tentado algo mais simples no início, e não fiquem de calça na frente do computador, aprimorando-se tanto na arte moderna quanto na tradicional.
Várias galerias estão disponíveis em seu site, de Gears of wars a Private art.
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