O YouTube tenta se tornar a maior plataforma de streaming
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Vídeo: O YouTube tenta se tornar a maior plataforma de streaming

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Vídeo: Così Fan Tutte: Ópera de Mozart e Da Ponte por Ligiana Costa - YouTube 2024, Maio
Anonim
O YouTube tenta se tornar a maior plataforma de streaming
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Twitch da Amazon, Mixer da Microsoft e YouTube do Google estão em guerra com os maiores streamers de jogos. E agora o YouTube está tentando dominar o mercado de esportes eletrônicos. O YouTube anunciou que as três maiores organizações de esportes eletrônicos - Call of Duty League, Overwatch League e Hearthstone - farão streaming exclusivamente em suas plataformas. Todas as três ligas de propriedade da Activision Blizzard foram transmitidas no Twitch até este ponto. Nem o YouTube nem a Activision forneceram detalhes do negócio, mas as negociações começaram em 2019.

As três ligas estão reunindo um grande número de espectadores. Em 2019, o Overwatch teve uma média de 313.000 visualizações por minuto, um aumento de 18% em relação a 2018. Embora a Call of Duty League seja nova, sua antecessora, a Call of Duty World League, acumulou 2,7 milhões de horas de exibição. Os números são muito impressionantes e podem dar ao YouTube uma vantagem na "guerra" pelos direitos exclusivos das maiores streamers e franquias da indústria.

Não muito tempo atrás, o YouTube assinou acordos com os principais streamers que trouxeram à plataforma milhares de espectadores de stream e milhões de visualizações de vídeo de alto perfil. Por algum tempo, o YouTube foi o único lugar para assistir a esse tipo de vídeo.

Agora o YouTube decidiu atrair espectadores para as grandes ligas de esportes eletrônicos e não depender de alguns streamers populares. Usar ligas profissionais para atrair público está longe de ser uma ideia nova; essa estratégia tem sido usada pela mídia há várias décadas. O YouTube espera que os esportes eletrônicos continuem a crescer em popularidade e, eventualmente, atraiam um grande número de espectadores regulares.

O YouTube quer ser o novo lar dos esportes eletrônicos, um título que ainda pertence ao Twitch. Mas o problema é que o YouTube não tem os mesmos elementos. A comunidade Twitch criou uma linguagem inteira usando emoji no chat e também está recebendo bônus como itens exclusivos do jogo por simplesmente assistir ao stream.

Atualmente, não se sabe se o YouTube fará algo semelhante ou se está simplesmente usando isso como uma oportunidade para promover o serviço de jogos em nuvem do Google chamado Stadia.

A diferença de visualização entre o YouTube e o Twitch é muito grande agora, mas isso pode mudar em breve.

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